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传奇世界武器诅咒有什么用

来源:夜神 | 浏览次数:176 | 更新时间:2023-06-27 02:30

武器诅咒的主要作用,是让攻击伤害从上下限之间的随机波动逐渐偏向攻击下限,并不是直接增加攻击力、命中率或暴击率。按照经典规则,诅咒每提高1点,打出下限伤害的倾向就会增强约10%;当诅咒达到+10时,普通攻击通常会稳定取武器或角色总攻击区间的下限。幸运属性的方向正好相反,数值越高,伤害越容易接近上限,因此普通武器一般更适合保留低诅咒、提升幸运。

对于炼狱、裁决这类下限较低而上限较高的武器,诅咒通常会降低实际输出。比如角色最终攻击为22-50,诅咒较高时,普通攻击会更多地落在22附近,诅咒+10则可能基本按22点计算;如果目标拥有防御,还要在此基础上扣除防御减伤,所以固定下限不等于每次都能造成同样的生命损失。使用这类武器刷怪、打boss或进行常规pk时,诅咒越高,爆发能力和清怪速度通常越差,不建议为了追求特殊效果主动堆诅咒。

罗刹是诅咒最有实际价值的特殊武器,因为它的基础攻击为15-0,攻击下限反而高于攻击上限。普通武器诅咒后是把伤害压低,而罗刹更容易借助下限属性打出稳定伤害;再配合增加攻击下限的首饰,适合装备一般、需要稳定平砍输出的战士使用。诅咒不会凭空提高罗刹的基础攻击,真正决定收益的是角色最终攻击下限是否足够高;如果下限不足以破开怪物或玩家防御,攻击再稳定也只是稳定地打出低伤害。

选择武器时应先看攻击区间,再决定是否接受诅咒:炼狱、裁决、屠龙等常规武器优先保持低诅咒并追求幸运,罗刹或专门堆攻击下限的装备才可以考虑高诅咒。实战测试时,使用同一套装备攻击同一目标,连续记录100次普通攻击,分别比较最低值、最高值和平均值;若诅咒武器的平均伤害明显下降,就不适合继续用于刷怪或常规pk。不要把诅咒默认当成增加爆率的属性,也不要仅凭一两刀伤害就判断效果,最终应以角色面板攻击区间、目标防御和实际连续测试结果决定是否保留。